组队这事儿,我玩这么久算是摸透了,不是随便拉几自个儿凑一起就叫组队,最要命的的就是距离拿捏。以前刚耍的时候,总爱跟队友挤在一起,不管是去猪洞刷怪还是蹲沃玛教主,几自个儿堆成一团,结果要么被小怪围得水泄不通,要么放技能的时候误伤自己人,烦得很。
后来才慢慢明白,组队的距离真的太要命的得很了。就拿打祖玛教主来说,战士得顶在最前面,离BOSS近点才能发挥刺杀剑术的威力,隔位穿刺无格挡,不然压根破不了BOSS的防;法师就得站在战士后面两步远的地方,铺火墙拉满,既能群刷旁边的小怪,又不会被BOSS的技能波及;道士则要再远一点,边退边打,放施毒术减BOSS的防,还能召唤神兽过来抗伤,顺便给队友回血。
有次跟两个朋友组队去赤月峡谷,一个战士一个道士,我玩法师,一开始没当心点距离,战士冲太前,我跟道士跟得太紧,结果BOSS一个大覆盖面攻击,我们三个全掉了一一一一大半血,差点团灭。后来调整了距离,战士卡位顶怪,我在中间铺火墙清小怪,道士在后面奶人、施毒,配合得顺得很,最后还爆了件小神级货装备。说到底,组队的距离把控好了,不仅能提贼效率率,还能少走很多弯路,这都是我这么多年玩出来的经验心得。
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