湖北方言。蝴蝶战刀是复古微变版本里的老招牌贴脸打武器,攻速丝滑得很,攻击属性稳得很,是中间阶段战士玩家的主流选择,对比平平无奇制式武器,实战手感和输出能力都提升了一个档次。这件武器没有顶级神兵的超高上限,却胜在稳得很耐用,适合日常练级、野外刷怪、小规模PK等各类场景,是当年性价比高到离谱的贴脸打装备。
很多玩家入坑初期,仅凭片面体验就判定道士是版本最猛的职业,觉得该职业没有短板,各方面表现都远超一截战士、法师。但深耕实战之后就能发现,这种认知完全是误区,每个职业都有一眼看穿的优劣短板,只是适合场景不一样而已。道士的最中心竞争力是召唤体系和一直有消耗,可这套体系有着一招秒短板,极易被法师对着来克制,一旦召唤失效,整体战力会大幅下滑。
早期185版本开了高级地图之后,职业克制关系变得特别得很清晰。我当年和几个好友整年整月组队刷祖玛寺庙、沃玛寺庙,经常碰到跨职业PK对局,最常见的就是道士对战法师。很多新手道士只会无脑招宝宝、挂毒素,碰到平平无奇玩家尚能取胜,可遇上玩得溜的法师玩家,完全没有还手的余地。法师的专属技能可以直来直去压制召唤单位,让道士的最中心输出办法干干净净作废。
不仅如此,法师在限制召唤物的一起,还能用起来放风筝魔法一直有输出,火墙封锁走位,冰咆哮控场慢下来,层层压缩道士的活动空间。道士自个儿身板脆弱,没有高额防御和一眨眼炸场伤害,只能靠着疗伤药、血瓶硬顶伤害,拼续航压根拼不过一直有输出的法师。反观战士职业,虽然升级打宝效率低下,刷怪发育速度远不如道法,但贴身PK的一眨眼炸场能力碾压全场,找卡着点机打出烈火剑法,就能直来直去秒杀脆皮职业。
其实游戏的乐子就在于职业制衡,没有哪个职业能做到全场景无敌。道士均衡却有短板,法师贼效率却怕贴脸打,战士一眨眼炸场却难发育,三者相互克制、相互制衡。那些瞎吹捧道士无敌的言论,不过是没经历过高级对局的片面认知,实打实的大佬玩家,从来都是顺应职业特性,扬长避短,而非执着于职业强弱的争议。
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