白日门是游戏中后段的最中心特色地图,地图地形、怪物分布没毛病配一起战士贴脸打强攻的职业特性,解开了战士专属的高阶开荒玩法,干干净净改变了战士中后段刷图乏力的短板。众人皆知战士主打贴脸打硬刚,近身输出伤害高、抗伤能力强,但对地图环境要求高到离谱,绕得很地形会限制战士贴脸打输出,而白日门开阔的地形、均匀的怪物分布,刚好合得来战士的打架优势,让战士的贴脸打硬实力完全发挥出来,成为战士中后段的最中心开荒圣地。
白日门地图正式开了于复古中后段版本,是继祖玛寺庙、赤月峡谷之后的刚出炉高阶地图,主打中高阶玩家开荒打宝、练级升级。在该地图上线前,战士中后段开荒贼受限,赤月峡谷地形狭窄、挡路的多,战士贴脸打好搞被卡位,不能全力输出;祖玛寺庙怪物堆一堆、放风筝小怪多,贴脸打拉扯难度大,战士刷图效率远不如法师、道士。而白日门地图地势开阔、无没用的挡路的,怪物以贴脸打小怪为主,没毛病配一起战士近身硬刚的打架方式。
战士的最中心优势就是贴脸打一眨眼炸场强、血量厚墩墩、抗伤能力出色,对路子正面硬刚、一直有输出,白日门地图刚好将这一优势无限放大。地图内的小怪伤害刚刚好、分布均匀,没有过多放风筝消耗怪物,战士可以自由走位、贴身输出,不用老多回拉扯规避伤害,配合半月弯刀、霸王斩等群体技能,能够嗖嗖快清图刷怪,练级效率大幅提升。一起地图内的精英怪和BOSS刷新点位开阔,战士可以正面硬刚攻坚,不用担心卡位受限、输出断层,单挑BOSS的容错率高到离谱。
我当年中后段开荒,几乎常驻白日门地图,对比别的高阶地图,这里的战士体验感堪称顶级。在别的地图刷图,经常被地形、怪物限制输出,刷图费时间费力还好搞栽了;而在白日门,全程可以正面硬刚,不用绕得很走位。
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