猪卫
本文由小编春爱霖关于各职业PK之强弱对比最近在一些游戏论坛当中,就有玩家分享到了各大职业PK的强弱区分。个人觉得各大职业PK都互有优势与劣势,确实喊难说个清楚。不过许多玩家都发布了他们不同的看法,其中就有一位玩家这样说道:“我觉得战士这个职业在PK当中最不公平了,在遭受麻痹以后还可以通过野蛮冲撞逃离两三秒钟,这样原本五秒的石化时间就剩余一半了。”这样的一番言论立马遭受了许多玩家的炮轰,许多战士玩家都对此表示愤慨。并且也有一些玩家持质疑态度,因为他们似乎从来没有听说过遭受了麻痹袭击的战士还能够通过野蛮冲撞来逃离的。也有许多道士与法师玩家觉得委屈,他们纷纷表示麻痹戒指的存在对于他们是天大的威胁。而所有愤慨这番言论的玩家几乎都是拥有麻痹戒指的一方,他们想着如果麻痹戒指如此嚣张势必会引起游戏官方的疑虑。那么在将来不久以后,麻痹戒指也势必迎来了一种被削弱的命运。不过总体来说,个人觉得各大职业PK不存在多大的区别。并且现如今的合击技本文由小编嘉曼珠转变的那些转变湮花幻灭,晨雾妖饶,清晨难得的寂静变得百无聊赖了。 某年,我们在一起“混”的时候,你还是个没心没肺的娃娃,临别时,我把手挥的风生水起,你笑的花枝乱缀,我知道,一切的快乐都是为了掩饰不快乐,没什么,我懂的。 只要说再见就真的再也不见了,果真如此。 美好的青春,多么土的说法,可又那么的真实。现在的生活是美好的却又是犀利的、疼痛的,接受一些本以为永远不会接受的东西,忘掉一些本以为永远不会忘掉的人,放弃一些本以为坚守到底承诺。有的时候仍然心存幻想,眼巴巴的等着童话中的王子凯旋,可那王子至今不知漂泊何方,那些微妙的情绪就理所当然的搁浅了。日子一天天过去,每千分之一秒都是一滴纯白的水,一滴一滴落进浓浓的糖水里,还是甜的,却没有当初那般浓烈了。总有一天会淡忘,不是吗? 本文由小编蔺溪纯围绕师门系统的各种争议师门系统是这款游戏继往开来、与时俱进的一种创新与发展。不得不说,师门系统的丰富让游戏玩家有了一个可以奋斗的新领域。不过师门系统自开创以后就一直饱受玩家的争议,这些争议的存在也让师门系统的发展充满着许多变数:一,部分玩家认为师门系统限制了徒弟玩家的发展。一般来说,游戏的玩家实力水平存在较大差距。游戏商在设立师门系统的初衷乃是缩短这种玩家之间的差距,让低等级玩家也能够有一个捷径可以快速提升实力。可是游戏的师门任务又设置了,徒弟通过师门获得的心法倘若退出师门以后这些心法就白学了。这就导致了许多徒弟倘若其师父没有能够提升心法,那么徒弟自始至终也就不可能再进一步学心法了。这样对于那些徒弟来说是比较不公平的,师父的心法停滞不前,那么徒弟只有忍受这种停滞,要么就壮士断腕推出师门以后令投门派了。二,也有一部分玩家认为师门系统对于师傅玩家的水平素质要求不够严谨、规范与全面。这个争议其实很可以